凡與聲音傳輸相關,以后無線化需求會越來越大,要求上也會越來越細分化。 1、消費類,如常用的無線通話耳機、無線音樂耳機、無線電視耳機等; 2、專業類,如無線游戲耳麥、無線教學類麥克風、擴音、無線會議系統等; 市場上還有很多特定的應用細分可擴展。 (注:后面的2.4G技術一律替指2.4G無線音頻非標技術。) (一)高品質的無線耳機 2.4G技術可以解決藍牙耳機在看電視或視頻上應用的痛點:高延遲即聲畫不同步,還能解決一對多的靈活應用。 在無線游戲耳麥市場只能使用2.4G技術,因為此應用須要求低延遲、高音質、立體音頻雙向等關鍵體驗點。 (二)多應用的無線麥 2.4G技術在無線教學麥、會議系統、導游系統等能解決對應的U段、紅外數字等不足點,比如具備音頻雙向、多對一或多對多等很難替代的應用方案。 可以解決U段在無線家庭K歌話筒的痛點:如定制調頻,消費者購買后期調試難度大,受環境影響制約很大等體驗點。